La titular de la Secretaría de Seguridad explicó que el proyecto de Ley General de Ciberseguridad tiene como objetivo la supervisión y vigilancia del ciberespacio, así como la sanción a quien incurra en ciberdelitos
INFOBAE
La senadora por el Partido Acción Nacional (PAN), Lilly Téllez, arremetió en contra de la titular de la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC), Rosa Icela Rodríguez Velázquez, por proponer regular los videojuegos con contenido violento como parte de la estrategia de seguridad del país.
El pasado 26 de agosto, a través de su cuenta oficial de Twitter, la legisladora del blanquiazul ironizó en que la funcionaria era una persona “muy valiente”, pues en lugar de combatir la violencia “real” que se vive en el país, va contra la que se presenta en los videojuegos.
En el mensaje, Téllez se mofó en que hasta Kratos, personaje de videojuegos de la serie God of War, tembló de miedo al conocer la nueva estrategia de seguridad de la llamada Cuarta Transformación (4T).
Téllez se mofó en que hasta Kratos, personaje de videojuegos, tembló de miedo al conocer la nueva estrategia de seguridad (Foto: Twitter/@LillyTellez)
“Valiente la Secretaria de Seguridad Pública, Rosa Icela Rodríguez. Va contra la violencia en videojuegos porque contra la real no mueve un dedo”
Tras su publicación, las reacciones de los internautas no se hicieron esperar, pues varios usuarios salieron en defensa de la secretaria de Seguridad y Protección Ciudadana, al asegurar que las y los senadores de Acción Nacional no han propuesto nada para detener la ola de violencia.
“Valiente la senadora de Acción Nacional. Violenta a Rosa Icela Rodríguez por su política pública contra la violencia en videojuegos porque en materia legislativa no mueve un dedo”, “Así es, a lo mejor sus resultados llegan igual que la ambulancia funcional que debes” y “Valiente la chapulina Lilly Téllez. Se lanza contra la secretaria de seguridad pública porque como legisladora, no ha hecho nada”, fueron algunas de las respuestas.
SSPC va contra videojuegos violentos
La titular de la SSPC presentó una iniciativa para regular los videojuegos con contenido violento en México (Foto: Twitter/@rosaicela_)
Y es que el pasado jueves 25 de agosto, la secretaria de Seguridad y Protección Ciudadana, Rosa Icela Rodríguez, presentó durante la plenaria de la bancada de Movimiento Regeneración Nacional (Morena) una iniciativa para regular los videojuegos con contenido violento en México.
Según expuso, el proyecto de Ley General de Ciberseguridad tiene como objetivo la supervisión y vigilancia del ciberespacio, así como la sanción a quien incurra en ciberdelitos, esto, con el fin de prevenir y salvaguardar los derechos e integridad de las personas.
“Se ha advertido que no contamos en el país con una regulación del contenido violento y explícito de los videojuegos, por lo que les proponemos emitir una ley para crear una comisión interinstitucional que, acorde con los contenidos de los videojuegos, califique la categoría para su renta y comercialización”, argumentó la funcionaria.
El proyecto de Ley General de Ciberseguridad tiene como objetivo la supervisión y vigilancia del ciberespacio (REUTERS/Carlos Jasso)
En su participación, la secretaria de Seguridad también planteó la posibilidad de incorporar en la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes que quien rente o comercialice videojuegos sin apegarse al Sistema de Clasificación que establezca la comisión, sea apercibido.
Entre otras consecuencias, se podría llegar a suspender la comercialización y el retiro del producto, además de que el negocio puede ser sujeto a clausura.
Cabe recordar que el gobierno encabezado por el presidente Andrés Manuel López Obrador (AMLO) ha criticado en reiteradas ocasiones los videojuegos, al considerarlos “tóxicos y violentos”.
AMLO ha criticado en reiteradas ocasiones los videojuegos (EFE/Sáshenka Gutiérrez/Archivo)
En diciembre del 2021, el mandatario federal comparó que la generación X despertaba y prendía la televisión para ver “Familia con Chabelo”, y las nuevas generaciones pasan su tiempo libre jugando videojuegos violentos.
““Fíjense qué diferencia, que nuestros hijos se levantaban a ver a Chabelo; ahora, lo digo de manera respetuosa, esos juegos de Nintendo, pura violencia. Ya vamos a empezar a analizar eso porque pasan desapercibidos, como de noche, pero son contenidos tóxicos, violentos”
Fuente: https://www.infobae.com/america/mexico/2022/08/28/con-la-violencia-real-no-mueve-un-dedo-lilly-tellez-tundio-a-rosa-icela-rodriguez-por-pedir-regular-videojuegos/