{"id":15061,"date":"2021-10-25T08:39:14","date_gmt":"2021-10-25T13:39:14","guid":{"rendered":"http:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/?p=15061"},"modified":"2021-10-25T08:39:15","modified_gmt":"2021-10-25T13:39:15","slug":"la-gran-competicion-del-metaverso-ni-nos-imaginamos-los-delitos-que-se-pueden-cometer-ahi-papel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/la-gran-competicion-del-metaverso-ni-nos-imaginamos-los-delitos-que-se-pueden-cometer-ahi-papel\/","title":{"rendered":"La gran competici\u00f3n del metaverso: \u00abNi nos imaginamos los delitos que se pueden cometer ah\u00ed\u00bb | Papel"},"content":{"rendered":"\n<p style=\"font-size:18px\"><em>El anuncio de Facebook de contratar a 10.000 expertos para construir su propio universo inmersivo desata las alarmas: \u00abNadie est\u00e1 preparado para algo as\u00ed, y menos los legisladores\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-25-a-las-8.31.55-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-15062\" srcset=\"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-25-a-las-8.31.55-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-25-a-las-8.31.55-300x300.jpg 300w, https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-25-a-las-8.31.55-150x150.jpg 150w, https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-25-a-las-8.31.55-768x768.jpg 768w, https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-25-a-las-8.31.55-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Captura-de-Pantalla-2021-10-25-a-las-8.31.55.jpg 1696w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>JOSETXU L. PI\u00d1EIRO <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-cyan-blue-color has-text-color has-medium-font-size\">JOS\u00c9 MAR\u00cdA ROBLES \/ JOSETXU L. PI\u00d1EIRO \/ Ilustraciones \/ PAPEL \/ EL MUNDO<\/p>\n\n\n\n<p>A principios de mayo de 2007, justo antes de las elecciones municipales,&nbsp;<strong>Gaspar Llamazares<\/strong>&nbsp;se adentr\u00f3 en un territorio desconocido para la pol\u00edtica espa\u00f1ola. El coordinador general de Izquierda Unida se convirti\u00f3 en el&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.elmundo.es\/navegante\/2007\/05\/05\/juegos\/1178376596.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">primer l\u00edder nacional con presencia en Second Life<\/a>, un mundo&nbsp;<em>online<\/em>&nbsp;que ten\u00eda moneda propia y en el que cada usuario pod\u00eda desarrollar una vida paralela gracias a un avatar. Interactuar en ese entorno era tan sencillo como hacer clic, lo que atrajo a miles de usuarios y a marcas como&nbsp;<strong>Dell, Reebook&nbsp;<\/strong>o la<strong>&nbsp;NBA<\/strong>. El doble de Llamazares, por su parte, quiso divulgar las propuestas de su partido entre los votantes m\u00e1s j\u00f3venes o familiarizados con las nuevas tecnolog\u00edas. Incluso celebr\u00f3 un mitin virtual.<\/p>\n\n\n\n<p>Apenas cuatro meses despu\u00e9s, la revista&nbsp;<em>Wired<\/em>&nbsp;-la favorita de Silicon Valley- dedic\u00f3 un demoledor reportaje a Second Life titulado&nbsp;<em>Planeta vac\u00edo<\/em>, en el que revelaba que&nbsp;<strong>el 85% de los avatares hab\u00edan sido abandonados<\/strong>. Muchos usuarios se dieron de alta, curiosearon y no regresaron jam\u00e1s. Bien porque se aburrieron, bien porque no consiguieron lo que buscaban, que sol\u00eda ser dinero gratis o ciertas pr\u00e1cticas sexuales. El caso es que&nbsp;<strong>el&nbsp;<\/strong><em><strong>hype<\/strong><\/em><strong>&nbsp;tecnol\u00f3gico se desinfl\u00f3 casi de golpe<\/strong>&nbsp;y el Llamazares de bits se qued\u00f3 solo. \u00abFue una forma de hacer campa\u00f1a en otro mundo: estaba la tradicional, la de las redes sociales y \u00e9sta otra&#8230;\u00bb, recuerda en conversaci\u00f3n telef\u00f3nica el hoy l\u00edder de la plataforma Act\u00faa su propuesta pionera.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pocos hasta ese momento hab\u00edan o\u00eddo hablar del concepto de metaverso en nuestro pa\u00eds. Y pocos lo volvieron a o\u00edr hasta hace justo una semana<\/strong>, cuando Facebook&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.elmundo.es\/economia\/empresas\/2021\/10\/18\/616c9e82e4d4d88f398b4588.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">anunci\u00f3 que crear\u00e1 10.000 empleos altamente cualificados en varios pa\u00edses europeo<\/a>s -Espa\u00f1a entre ellos- los pr\u00f3ximos cinco a\u00f1os precisamente para desarrollar su propio universo inmersivo mitad f\u00edsico, mitad digital (<em>phygital<\/em>, en ingl\u00e9s). Es decir, un ciberespacio en 3D que reproducir\u00e1 el mundo real y en el que personas de cualquier lugar del planeta podr\u00e1n relacionarse. Algo m\u00e1s parecido a lo que plantea la pel\u00edcula&nbsp;<em>Ready Player One<\/em>&nbsp;(2018) que a lo que insinu\u00f3&nbsp;<em>Matrix<\/em>&nbsp;(1999). O, por no recurrir a la ciencia ficci\u00f3n, un paso m\u00e1s all\u00e1 de lo que ya permite&nbsp;<strong>Bigscreen Cinema<\/strong>, que acerca la sensaci\u00f3n de ver un estreno en pantalla grande con amigos que pueden estar al otro lado del mundo. O lo que ofrecen&nbsp;<strong>Roblox&nbsp;<\/strong>o&nbsp;<strong>Epic Games<\/strong>, que han pasado de reunir a miles de aficionados a los videojuegos en l\u00ednea a celebrar&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.elmundo.es\/papel\/cultura\/2021\/08\/26\/612643b9fc6c8356798b45fa.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">conciertos virtuales<\/a>&nbsp;aun m\u00e1s multitudinarios, como los de la cantante Ariana Grande o el rapero Travis Scott.<\/p>\n\n\n\n<p>El gigante del&nbsp;<em>like<\/em>&nbsp;present\u00f3 su apuesta como la pr\u00f3xima revoluci\u00f3n de internet. O m\u00e1s incluso: como el futuro de la humanidad. Hasta el punto de que su fundador, Mark Zuckerberg, dio a entender hace unos d\u00edas que&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.elmundo.es\/economia\/empresas\/2021\/10\/21\/6171ba66e4d4d8f12e8b456d.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">la compa\u00f1\u00eda cambiar\u00e1 de nombre<\/a>&nbsp;en la conferencia anual que celebra el pr\u00f3ximo jueves. \u00bfPara qu\u00e9 seguir present\u00e1ndose como la vieja red social, pudiendo hacer fantasear a su colosal base de usuarios -2.900 millones activos al mes- con las posibilidades casi infinitas del metaverso?<\/p>\n\n\n\n<p>La cuesti\u00f3n de fondo, sin embargo, es m\u00e1s prosaica. Un informe de Bloomberg Intelligence estima que&nbsp;<strong>el valor del metaverso es de 500 millones de d\u00f3lares<\/strong>&nbsp;(429 millones de euros). Ahora mismo, mientras usted lee este reportaje, cuando apenas es un proyecto. Da igual. Las perspectivas de crecimiento son tan desmesuradas que se calcula que en 2030 alcanzar\u00e1 los 2,5 billones. Facebook es uno de los muchos&nbsp;<em>players<\/em>&nbsp;del sector, el pen\u00faltimo antojo de los tecnogur\u00fas y un apetecible pastel al que tambi\u00e9n quieren hincarle el diente Apple, Microsoft, Sony, Alibaba, Tencent y Nvidia. Con todo, la ventaja competitiva parece tenerla la empresa de Zuckerberg, que en 2014&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.elmundo.es\/tecnologia\/2017\/01\/17\/587dedc0468aeb2c2f8b45ae.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">empez\u00f3 a virar su principal l\u00ednea de negocio al adquirir al fabricante de gafas inteligentes Oculus<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>El t\u00e9rmino metaverso lo acu\u00f1\u00f3 el escritor&nbsp;<strong>Neal Stephenson<\/strong>&nbsp;en su novela&nbsp;<em>Snow Crush<\/em>. Su protagonista es un repartidor de pizza en el mundo real&#8230; y un guerrero en el virtual que se enfrenta a un temible virus inform\u00e1tico. Este cl\u00e1sico del g\u00e9nero ciberpunk se public\u00f3 en 1992. \u00bfPor qu\u00e9 justo ahora parece haberse precipitado el inter\u00e9s en la materializaci\u00f3n del metaverso?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e00-elmundo.uecdn.es\/assets\/multimedia\/imagenes\/2021\/10\/22\/16349259690557.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>\u00abLa evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda en cuanto a capacidad de procesamiento de datos, ergonom\u00eda y calidad de imagen generan un momento en el que&nbsp;<strong>por primera vez puede ser realmente posible tener la sensaci\u00f3n de estar f\u00edsicamente en entornos en los que no se est\u00e1 y vivir experiencias<\/strong>&nbsp;que van desde jugar a hacer compras, recibir clases o asistir a un evento cultural\u00bb, explica&nbsp;<strong>Jordi Sellas<\/strong>, director del&nbsp;<a href=\"https:\/\/idealbarcelona.com\/es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Centro de Artes Digitales IDEAL<\/a>, que abri\u00f3 sus puertas en Barcelona hace dos a\u00f1os y ha cambiado el concepto tradicional de exposici\u00f3n con muestras inmersivas de Monet o Klimt.<\/p>\n\n\n\n<p>Sellas se remonta a los tiempos de Second Life, o m\u00e1s atr\u00e1s todav\u00eda, para se\u00f1alar que la tecnolog\u00eda que permit\u00eda acceder a los&nbsp;<em>proto-metaversos<\/em>&nbsp;era la misma que se usaba para entrar en el buz\u00f3n del correo electr\u00f3nico o en un chat: la pantalla rectangular de un ordenador que \u00abaportaba muy poco beneficio\u00bb. Por no hablar del&nbsp;<em>headset<\/em>, como se conoce en el argot al visor de realidad virtual. \u00abMiras el nuevo HTC Vive Flow y eso&nbsp;<strong>ya no se parece nada a una caja de zapatos pegada a la cara<\/strong>, una cosa que te pon\u00edas encima y la cabeza se ca\u00eda&#8230;\u00bb, a\u00f1ade.<\/p>\n\n\n\n<p>Otros expertos indican que elementos clave del metaverso ser\u00e1n tambi\u00e9n el&nbsp;<em>real time speech translation<\/em>&nbsp;y el&nbsp;<em>natural language processing<\/em>. Se trata de tecnolog\u00edas que posibilitar\u00e1n la traducci\u00f3n simult\u00e1nea de las conversaciones en este&nbsp;<em>no lugar<\/em>&nbsp;y la interacci\u00f3n humana con las m\u00e1quinas digitales.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfY qu\u00e9 pasar\u00e1 con lo puramente perceptivo?&nbsp;<strong>Jonathan Escobar<\/strong>, CEO de la consultora ActioGlobal, especifica que el metaverso s\u00f3lo podr\u00e1 competir con la realidad f\u00edsica \u00abcuando consiga emociones reales a trav\u00e9s de sensaciones totales, cuando nos sintamos a trav\u00e9s de la pantalla\u00bb. Y apunta que, en el camino hacia la inmersi\u00f3n total, se est\u00e1&nbsp;<strong>trabajando en los sentidos de proximidad<\/strong>: el tacto, con los denominados guantes h\u00e1pticos, y el olor.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00abMicrosoft Research y Ultraleap presentan grandes avances en&nbsp;<strong>kits de seguimiento corporal<\/strong>&nbsp;que permiten a las m\u00e1quinas responder a todos nuestros movimientos en un mundo virtual. Respecto al sentido olfativo, hay proyectos interesantes como el de Hypnos Virtual, que con su dispensador Scentscape es capaz de reproducir&nbsp;<strong>millones de esencias diferentes<\/strong>\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-pullquote\"><blockquote><p>Son espacios muy complejos que requieren de gobernanza. Que Facebook \u00e9sta sea privada plantea muchas cuestiones problem\u00e1ticas<\/p><p><strong>H\u00c9CTOR FUSTER<\/strong><\/p><\/blockquote><\/figure>\n\n\n\n<p>El poeta Paul \u00c9luard escribi\u00f3 aquello de \u00abque hay otros mundos, pero est\u00e1n en \u00e9ste\u00bb. Quiz\u00e1 la arquitectura del metaverso suscite, desde el punto de vista t\u00e9cnico, menos interrogantes que el&nbsp;<strong>marco regulatorio<\/strong>&nbsp;en el que deber\u00e1 construirse. Y ah\u00ed volvemos a Facebook.<\/p>\n\n\n\n<p>A nadie se le escapa que su pretendido golpe de efecto se produce en un momento especialmente sensible para la multinacional, que&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.elmundo.es\/papel\/historias\/2021\/10\/06\/615c9e80fc6c83a5508b45dd.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ha vivido entre septiembre y octubre el peor mes de su historia<\/a>. Vapuleada por&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.elmundo.es\/cronica\/2021\/10\/09\/61606fad21efa0de498b461f.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">filtraciones, esc\u00e1ndalos y exclusivas<\/a>&nbsp;sobre su funcionamiento interno, investigada judicialmente por su opacidad y malas pr\u00e1cticas, y observada con creciente desconfianza despu\u00e9s del&nbsp;<strong>reciente&nbsp;<\/strong><em><strong>apag\u00f3n<\/strong><\/em><strong>&nbsp;de m\u00e1s de seis horas de todas sus aplicaciones<\/strong>&nbsp;-desde la red de Facebook a los servicios de Instagram o WhatsApp, propiedad de la misma empresa-, no parece que el cambio de nombre debiera ser la primera de sus preocupaciones&#8230; si no se tratase de un simple lavado de cara. Por cierto, el nombre que m\u00e1s suena es Horizon, met\u00e1fora de lo inalcanzable. O del escapismo, sin m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>H\u00e9ctor Fuster<\/strong>, psic\u00f3logo experto en trastornos asociados al uso de videojuegos y redes sociales, invita a vigilar qu\u00e9 uso se har\u00eda de una herramienta como el metaverso. \u00abSon espacios muy complejos que requieren de gobernanza. El hecho de que en el caso de Facebook \u00e9sta sea privada plantea muchas cuestiones que pueden ser problem\u00e1ticas.&nbsp;<strong>\u00bfQu\u00e9 pasar\u00eda si alguien acosase a mi avatar? Hay toda una casu\u00edstica de la que no sabemos nada ni hemos de esperar la bondad<\/strong>&nbsp;de la gobernanza de un sector cuyos incentivos no est\u00e1n necesariamente alineados con el bienestar de sus usuarios\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Reciente todav\u00eda el caso del quincea\u00f1ero de Castell\u00f3n que requiri\u00f3&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.elmundo.es\/papel\/historias\/2021\/09\/15\/61423024fdddff1d5e8b45c4.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">tratamiento por su adicci\u00f3n a Fortnite<\/a>, el peligro es que el metaverso ampl\u00ede la magnitud de la amenaza y provoque trastornos de personalidad o disociativos, por ejemplo. \u00abA buen seguro observar\u00edamos&nbsp;<strong>el mismo tipo de disfuncionalidad que se est\u00e1 dando con el uso de redes sociales<\/strong>, donde todo se dise\u00f1a para aumentar la sensaci\u00f3n de placer y&nbsp;<em>recompensa<\/em>&nbsp;en el usuario mediante la liberaci\u00f3n de dopamina\u00bb, observa&nbsp;<strong>Marc Bara<\/strong>, profesor de OBS Business School. \u00abSer\u00eda realmente la misma problem\u00e1tica que presentan muchas drogas. El debate sobre su consumo responsable deber\u00eda empezar antes de que la propia tecnolog\u00eda est\u00e9 disponible\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Y eso en el \u00e1mbito de la salud. Porque al mismo tiempo habr\u00eda que definir&nbsp;<strong>c\u00f3mo encajar\u00edan cuestiones como la libertad de expresi\u00f3n o la privacidad<\/strong>. En un universo paralelo todo lo que hagamos ser\u00e1 trazado y registrado. Y los metadatos obtenidos podr\u00edan ser utilizados para presentarnos todo tipo de anuncios o mensajes personalizados, como los que nos llegan cada d\u00eda al m\u00f3vil.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00abNi nos imaginamos los delitos que se pueden cometer ah\u00ed. Surge una serie de retos para los que nadie est\u00e1 preparado, y menos los legisladores. El desaf\u00edo que plantea el metaverso para la psicolog\u00eda humana est\u00e1&nbsp;<strong>al nivel de los grandes saltos de socializaci\u00f3n en la humanidad<\/strong>. Recuerda a lo que pas\u00f3 en los a\u00f1os 90 cuando internet empez\u00f3 a ser masivo\u00bb, vuelve a intervenir Salles. Y advierte: \u00abSi lo \u00fanico que gu\u00eda el metaverso es la voluntad de transformar nuestros sentidos en receptores de publicidad creo que no estaremos yendo por el buen camino\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Gaspar Llamazares reconoce que de su presencia en el metaverso \u00abse termin\u00f3 hablando en tono jocoso\u00bb.\u00a0<strong>El avatar acab\u00f3 transformado en meme<\/strong>. \u00abAlguno me muestra de vez en cuando en Twitter una imagen de c\u00f3mo estoy en Second Life, normalmente para decirme que fui el peor coordinador de IU\u00bb. Con todo, el pol\u00edtico confiesa que la hibridaci\u00f3n entre el mundo real y el virtual le sigue interesando: \u00abHoy no dejar\u00eda de intentarlo, volver\u00eda a entrar. Hay mucho energ\u00fameno, pero como en la vida real&#8230;\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuente: https:\/\/www.elmundo.es\/papel\/historias\/2021\/10\/25\/6172ce2e21efa0533f8b4616.html<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El anuncio de Facebook de contratar a 10.000 expertos para construir su propio universo inmersivo desata las alarmas: \u00abNadie est\u00e1 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":15062,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[5037,5039,3033,5040,5038],"class_list":["post-15061","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","tag-avatares-abandonados","tag-epic-games","tag-facebook","tag-metaverso","tag-roblox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15061","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15061"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15061\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":15063,"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15061\/revisions\/15063"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15062"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15061"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15061"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/losperiodistas.com.mx\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15061"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}