Los santos inocentes de hoy están más cerca de lo que imaginas | Aleteia

¿Eres como Herodes, que sacrificó a los niños a su propio bienestar de adulto? Eso sí, de forma civilizada: comprándole un videojuego CÉSAR NOBOT / ALETEIA CARRUSEL FOTOGRÁFICO Durante las fiestas de Navidad se celebra el día de los santos inocentes. Según el evangelio de Mateo, los Magos de Oriente, que habían acordado avisar al […]

Videojuegos: del auge de los formatos digitales, a la persistencia de los físicos | Forbes

El consumo de videojuegos ha evolucionado significativamente con el tiempo, y ambos formatos tienen sus ventajas y desventajas. GERARDO VILLAFRANCO / FORBES El consumo de videojuegos ha experimentado una evolución significativa en los últimos años, con un cambio notable en la preferencia de los jugadores entre los videojuegos digitales y los físicos. Tradicionalmente, los videojuegos […]

Columna | Cuando tu próximo enemigo es… ChatGPT | Babelia

La inserción de inteligencia artificial en el videojuego ‘Skyrim’ revoluciona el mundo digital JORGE MORLA / COLUMNA / BABELIA En 2011 llegó al mercado el videojuego Skyrim, la quinta entrega de The Elder Scrolls, la saga de acción y exploración en primera persona de Bethesda con ambientación medieval. Esta entrega nos llevaba a Skyrim, la región del […]

México, campeón del mundo | Forbes

México es el principal consumidor de videojuegos en Latinoamérica y está entre los top 15 del mundo. GONZALO A GIRAULT FACHA /METAMORFOXYZ / FORBES El evento deportivo más grande del mundo está a días de distancia y, mientras hay poca chispa a su alrededor y poca fe en la selección mexicana, en el juego del […]

La OMS incluye la adicción a los videojuegos en su nueva clasificación de enfermedades | RT

El documento lo considera un trastorno si el patrón de conducta provoca alteraciones en los ámbitos personal, familiar, social o otros y ha estado presente durante doce meses, aunque en los casos graves basta con un periodo más corto para diagnosticarlo. RT La nueva edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11) entró oficialmente en vigor este […]

La industria de los videojuegos emprende su gran partida contra el machismo | El País

El escándalo de Blizzard, donde el acoso, la discriminación y el desprecio hacia las mujeres estaban generalizados dentro de la empresa, pone de manifiesto una lacra extendida en el sector JORGE G. GARCÍA / Madrid / EL PAÍS Abusos sexuales. Acoso laboral. Discriminación salarial. Humillaciones en público. Chistes sobre violaciones. Represalias. Ser mujer en Blizzard, […]